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ルティア (C) 基本情報 名前 ルティア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 魔紅星 タイプ サキュバス HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田口 宏子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 クリムゾン☆レフト! 戦場に自身以外の自ユニットの<魔紅星>がいると、自身の攻撃力と防御力が上がり、ファイタースタイル時の射程距離が延びる。 最近修正されたバージョン Ver3.400 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 合わせてあげるよ~ ふぃ~ ごっちそうさま~ や~っぱ人間は最高ぉだね~ん~ あれれ~? どうしたのリリスちん? 元気ないよ~それ しないの~? いらないの~~?まさかのこ~んなところで ひっさしぶりに会ったんだし~なんかあったのなら言ってね~ふんふん そっかぁ~ 愛だね~ ラブだね~い~ない~な~ ミリアちんも リリスちんもい~な~それじゃ~さ~ その人が振り向いてくれないなら~こっちが振り向かせればいいのだよ~ うんみ~んなが振り向く アイドルになって~パ~って キラキラ~って 光って輝くの~! となると~やっぱアイドルは三人だよね~ あとひとり集めなきゃ~!ミリアちんは今いないし~ 誰かいい子いないかね~. 『魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター』2話 体重 重かったら言ってね~ 最高速度 上手だから一瞬だよ~ 生息域 フカフカなとこがい~な~ 捕食対象 やっぱ人間のが好きかな~ 好きな瞬間 パ~てなってキラキラ~な時 イラストレーター 碧 風羽 +Ver3.3 Ver3.3 身長は? その大きさ 好きだな~ オッホン それでは~ あたしたちも 無事 三人集まって~ アイドルグル~プになれたということで~ 何か活動しないとね~う~ん そ~だな~ ライブぅ? コンサ~トぉ? リサイタルぅ? どれでもいいけど~ やっぱり そういう感じのがいいよね~とにかく~ た~くさんのギャラリぃがいるところで~ ド~~ンって バ~~~ンって はじけて目立っちゃうのだよ~でも~ あたしたち まだ無名だからね~ お客さん集めるっていうよりか~ たっくさん人がいるところに 行くのがい~よね~ …と なると~あ~~! チルルちん リリスちん 見て見て~~!! ほら~ あそこで戦争やってるよ~~!――魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター 4話『爆誕!鮮血の歌姫 地獄のリサイタル』① 体重は? どんなでもいいよ~ 最高速度は? 持たせるのも上手だよ~ “生息域”は? たまにはお外もい~ね~ 特技は? 初物さがしかな~ 本人コメント みんな~よろしくね~♡ イラストレーター lack 考察 +エラッタ前の考察 新たなタイプトリオである魔紅星のサイド要員。 チルル同様にアタッカーの20荒らしなので基本は使いやすい構造だが、超覚醒直後は自己強化アビリティが発動していない。 そのため初手としては"アビリティを持たない超覚醒持ちのコスト20"を育てなければならないという立ち上がりの不安定さをかかえてしまうという欠点がある。 ルティアの超覚醒後に他の魔紅星のユニットを出すとスペックが110/110となりレンジアップが発動する。 およそユニット3体分の距離離れていても攻撃ができ、アタッカーなのに超能力で触れているみたいになる。 根本使い魔のスロウアタックを入れられても後ろにいるマジシャン根本に届いたりするのでかなり使いやすい。 40、50コストディフェンダーに捕まるとやはり面倒なので、それらに狙われている場合は主人公を上手く使って外周ムーブで根本を狙いたい。 もう片方のコスト20魔紅星を2手目に選択した場合は110/110が2体となるが、120マナ消費しているこの時点で相手も中型クラスが完成間近なので過信は禁物、110/110のコスト20程度なら容易に落とされてしまう。 2体並べて荒らす場合は攻撃が実質2回与えられることと数字が近いことで似た感覚になるアクアクイーンのようになる。 エラッタでスペックが若干下がったのと強力が30コスト帯使い魔がカードプールに増えたことから、カウンターを貰うと自力での防衛は厳しい。 基本的に対面のアタッカーが細いならば20コストを2体出すよりもこちらの流れの方が刺さるので、そこは臨機応変に。 パーティ完成後はフリッカー役を務めてリリスの打点を生かしていきたい。 魔紅星の立ち位置左のサキュバスが他の二人と共にエラッタを受けた。 タイプサポートからユニークアビリティになり、20コストとして普通に戦えるようになった。 超覚醒で90/90でチルルかリリスが召喚されているとATK/DEF+20で最大110/110と20コストとしては上々であり、射程が長くなる。ただしファイタースタイルのみなのでリディア等強力な30コスト□が超覚醒するぐらいになったら撤退した方がいい。 修正前と違い魔紅星ユニットは自分以外は召喚状態でいいので実質80コストで十分戦えるスペックになる。 最も魔種には根本にトライブサポートAとボーナスがある為120~135の25コストのレンジアップ持ちと思えれば非常に優秀。 チルルはヘイストとなっているので相手の根元に△が多ければチルル、□が多ければルティアと使い分けるのもいい。 超覚醒リリスにはATK+30と射程増加とスピードアップを与える。この射程増加が非常に大きい。 うまくリリスにつなげる為に撤退のタイミングを間違えない様にしよう。 キャラクター説明 桃色の髪とのんきな性格が特徴的なサキュバスで、ミリアとリリスの従姉妹にあたる。 前作主人公への想いから人を襲えなくなってしまったリリスを心配し、彼女を元気づけるために自分たちでアイドルユニットを組まないかと誘う。 その後とあるいたずら妖精をとっ捕まえてメンバーに加え、サキュバス二人と妖精一人のアイドルユニット「くりむぞん☆すたー」を結成する。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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オンラインアップデート Ver4.007 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.007(2017.07.19) ◆参照元: 「緊急アップデートのお知らせ(7/19)」 バージョン表記 Ver4.007 不具合修正 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』の全国対戦において、ゴールドリーグAのプラチナリーグEへ昇格できない不具合の修正 ※7月13日(木)より修正アップデート実施までの間に、ゴールドリーグAから プラチナリーグEへの昇格条件を一度でも満たしたお客様につきましては補てんと いたしまして、プラチナリーグEへの昇格をさせていただきます。 プラチナリーグEへと昇格した場合、戦績につきましてはリセットされます。 全国対戦中、チャットを実行した際にゲームが止まってしまう場合がある不具合の修正 ※本不具合以外にもゲームが止まってしまう場合がある不具合を確認しており、現在、調査をおこなっております。 調査が完了し、修正の目処が立ち次第、改めてお知らせいたします。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/16.html
戦闘システム スキル 使い魔固有のスキルがフィールドスキルとサポートスキルの2つになった。各スキルにはWという、より高性能のものもある。 フィールドスキル主に施設に関係するスキル。対応する施設の有効エリアを踏むことで自動的に効果を発揮する。 ゲート ゲートを封印・解除する速度が速い サーチ サーチを封印・解除する速度が速い シールド シールドを封印・解除する速度が速い リペア 全施設の封印を解除する速度が速い アルカナ アルカナストーンを制圧する速度が速い サポートスキルストックプレイズの左端に置くことで発動するスキル。死滅状態では効果がない。主にフィールドにいるパーティに効果を発揮する。 ゲージ オーバーキル・特殊技ゲージの溜まる速度が速くなる リジェネ HPを徐々に回復する レジスト クリティカルで受けるダメージを減らす 単スマ 単体スマッシュで与えられるダメージ量が増える 複スマ 複数スマッシュで与えられるダメージ量が増える 散スマ 拡散スマッシュで与えられるダメージ量が増える ・アルティメットスペル アルティメットスペルの項目を参照 ・攻撃範囲 Ⅰの単体攻撃、複数攻撃に、拡散攻撃が追加された。単体攻撃 範囲内の相手一体を攻撃する。攻撃速度は速い。スマッシュは一定時間攻撃範囲を外してからターゲットすることで発生する。 複数攻撃 範囲内の相手全てを攻撃する。攻撃速度は遅い。スマッシュは円を描くようにカードを動かし続けることで発生する。 拡散攻撃 範囲内の相手全てを攻撃するが、範囲内の数が減ると威力が上がる。攻撃速度は中間。スマッシュは縦か横に素早く動かし戻すことで発生する。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/2.html
メニュー トップページ システム情報 システム情報 総合情報 引き継ぎ 戦闘システム アルティメットスペル パラメータ ストーリーモード 装備 対戦モード 対戦モード カードデータ 総合 詳細データ 人獣 神族 魔種 海種 不死 デッキ集 デッキ集 その他 設置店情報 要望ページ 2chテンプレ リンク 更新履歴 取得中です。 ここを編集 合計: - 今日: - 昨日: -
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カード所持管理 LORD of VERMILION Ⅱ【ロード オブ ヴァーミリオンⅡ】所持管理_1.2 DL pass lov2 ↓のバージョンを元にVer2.5用に修正しました。 LORD of VERMILION Ⅱ【ロード オブ ヴァーミリオンⅡ】所持管理_1.1 DL pass lov2 ↓のバージョンを元にVer2.1用に修正しました。 LORD of VERMILION Ⅱ【ロード オブ ヴァーミリオンⅡ】所持管理_1.0 DL pass lov2 下の所持管理を元に作成しました。 LORD of VERMILION【ロード オブ ヴァーミリオン】所持管理_1.0 DL pass lov Excel用シートです。 使い方: シンプルに所持しているカードの枚数を入力するだけです。 入力データを元に種族ごとの所持率が表示されます。 LORD of VERMILION【ロード オブ ヴァーミリオン】所持管理_pdf版_1.01 DL pass lov pdf版です。 使い方:印刷してご利用ください コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします Ver.2.5対応のやつもお願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-09 23 06 32 Ver1.1の作者ではありませんが、2.5用に改造させて頂きました。(もうすぐ2.6になるが・・・) -- (ヘタレイヤー) 2010-11-28 14 52 15 アップローダーに登録した途端スパムが大量に来たため、一旦退会します。ごめんなさい。 -- (ヘタレイヤー) 2010-12-01 01 08 07 V1.2のリンク切れてますー>< -- (ゆーれん) 2012-01-04 23 24 59 自分で使っているエクセル用のカードリストです -- (sechs) 2012-03-08 00 16 25 http //ux.getuploader.com/LOVLOVE/download/7/lovre2.rar パスワードはlovlove です。よろしければ使ってみてください -- (sechs) 2012-03-08 00 17 21 ↑ありがとうございます。最近始めたんですがカード管理に大変重宝してます。 -- (名無しさん) 2012-03-14 03 46 16 ↑ご利用ありがとうございます。私も最近はじめたばかりですよ。少しでもお役に立てれば幸いです(^^) -- (sechs) 2012-03-16 10 13 29 Ver2.2対応版のカードリストです。どうぞご利用ください。 http //ux.getuploader.com/LOVLOVE/download/10/LoVRe2.2.rar -- (sechs) 2012-11-03 22 55 16 ↑失礼しました。パスワードは前回と同じくlovloveです。 -- (sechs) 2012-11-03 22 56 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2890.html
オンラインアップデート Ver4.011 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.011(2017.09.21) ◆参照元: 「オンラインアップデート[20170921]の内容を先行公開!」 「(9/19 20時~)9月21日(木)に実施されるバージョンアップ情報内容などを一足お先にお届け! 先出しLoV情報局!」 「次回オンラインアップデートのお知らせ(9/21)」 バージョン表記 Ver4.011 アップデート前生放送「先出しLoV情報局!」 キャンペーンの実施ピックアップ錬成 第三弾 Ver4.011からのピックアップ錬成期間中は…… システム関連リーグ昇降格条件緩和 タッグでのマッチングルールの調整 アーツウェイトタイマーの可視化 アーツエフェクトの修正 使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 ◆上方及び下方修正 LoV4.net関連自身の戦績の閲覧 称号一覧、称号の設定 ギルド設定 ギルド演習設定 不具合の修正 アップデート前生放送「先出しLoV情報局!」 放送は終了しました。 http //sep.jp.square-enix.com/info/20170919000494.html (配信:YouTube LIVE、ニコニコ生放送) キャンペーンの実施 9月22日(金)より、以下のキャンペーンを実施します。 ピックアップ錬成 第三弾 期間 9月22日(金)~10月5日(木) S Aランクの着せ替えパーツ 使い魔ドール出現UP!! 使い魔ドール レア 名称 S イザナミ A バロン B ペペ B 斉天大聖孫悟空 B ヤクシニー B ヒグー・ドレイル 着せ替えパーツ レア 名称 S Ethnic 1(服装) A Ethnic(髪型) B Paint Ethnic Red(装飾/肌) B Suture Center(装飾/肌) B Grassland(背景) B Temple(背景) Ver4.011からのピックアップ錬成期間中は…… ログインスタンプキャンペーン 毎回1回プレイするだけで霊核やロゴスが手に入る 「ログインスタンプキャンペーン」を毎回開催! 日数 報酬 1日目 無償霊核10 / ロゴス1,000 2日目 無償霊核20 / ロゴス500 3日目 無償霊核10 / ロゴス1,000 4日目 無償霊核20 / ロゴス500 ※報酬が取得できる日数は最大4日間となります。 プレゼント10連錬成 ピックアップ錬成期間中、初回の1回のみ10連錬成が霊核の消費なしで実行できる 「プレゼント10連錬成」を毎回開催! システム関連 リーグ昇降格条件緩和 リーグ名 試合回数 昇格条件 降格条件 ヴァーミリオンリーグ S 10 - 5位以下3回 A 10 4位以上8回 5位以下4回 B 8 4位以上6回 5位以下4回 C 7 4位以上5回 5位以下4回 D 7 4位以上5回 5位以下4回 E 7 4位以上5回 5位以下4回 オリハルコンリーグ A 8→7 4位以上6回→5回 5位以下4回 B 7→6 4位以上5回→4回 5位以下4回 C 7→6 4位以上5回→4回 5位以下4回 D 7→6 4位以上5回→4回 5位以下4回 E 7→6 4位以上5回→4回 5位以下4回 ミスリルリーグ A 8→5 4位以上6回→3回 5位以下4回→3回 B 7→5 4位以上5回→3回 5位以下4回→3回 C 7→5 4位以上5回→3回 5位以下4回→3回 D 7→5 4位以上5回→3回 5位以下4回→3回 E 7→5 4位以上5回→3回 5位以下4回→3回 プラチナリーグ A 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 B 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 C 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 D 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 E 6→5 4位以上4回→3回 5位以下4回→3回 ※プラチナリーグ未満のリーグ帯に変更はございません。 ※本条件緩和を実施するにあたって、9月20日(水)までの戦績はリセットされます。あらかじめご了承ください。 タッグでのマッチングルールの調整 タッグ出撃時、対面にマッチングするプレイヤーは、リーグを優先してタッグもしくはソロのプレイヤーとマッチングされるようになりました。 アーツウェイトタイマーの可視化 対戦相手の『アーツ発動の可/不可』がユニットゲージに表示されるようになりました。 アーツエフェクトの修正 以下の使い魔についてアーツ発動時のエフェクトが目立つよう修正しました。 グレンデル アラネア 魔術の女神ヴァッハ神 ファイアブリンガー 使い魔のバランス調整 今回も前回のバランス調整に引き続き、デッキに採用される使い魔のバリエーションを より増やすことを目的としたバランス調整となります。 そのため、主に現環境において採用されることの少ない使い魔に着目し、使用したときの「勝率」 あるいは「平均順位」が突出して低くなってしまっている使い魔や、強化されることによって 新しいデッキの形が生まれそうな使い魔の上方修正を中心とした調整を行っております。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 グレンデル アビリティ「竜の血」 上乗せダメージ量:自身の攻撃力の70%→90% ホワイトラビット アビリティ「時間殺し」 攻撃時:攻撃間隔+30%→+50%被ダメージ時:攻撃間隔+30%→+50% 風魔小太郎 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+20→+30 赤斑 アビリティ「ダイイングアップDS」 移動速度:(最大HP-現在のHP)/35→(最大HP-現在のHP)/20 ヴァン・ヘルシング アビリティ「ストックスイッチA」 人獣の自使い魔がマナタワーに駐留しているとき攻撃力:+40→+60 ダグザ 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→+20 仁王・阿 アビリティ「仁王神拳」 追撃固定ダメージ:5→7 仁王・吽 アビリティ「仁王神拳」 追撃固定ダメージ:5→7 リア・ファル 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→+30 アニムス 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+40→+50 ボニー アビリティ「ガトリングアタック」 追撃固定ダメージ:2×5回→3×5回 ダンタリオン アビリティ「魔幻公爵」 攻撃対象の精神力低下効果:-20→-30 鞍馬鬼一坊 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→+30 エルダー 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→+30 沙悟浄 武装ボーナス 血晶武装時 精神力:+20→+30 こんとん アビリティ「ATKウィーク」 攻撃対象の攻撃力低下効果:-15→-20 リュドミーラ アビリティ「水面に映る黒き花嫁」 精神力ダメージ係数:0.01→0.02 サーガ アビリティ「PSウィーク」 攻撃対象の精神力低下効果:-30→-40 応龍 アビリティ「トラダメージカットD」 防御力上昇値1体:+10→+202体:+20→+303体:+30→+404体:+40→+505体:+50→+606体:+60→+70 オボツカグラ アビリティ「シーウィーク」 ダメージカット値:-30%→-40% オリオン アビリティ「バトルアップW」 攻撃力/防御力:+50/+50→+60/+60 プルートー 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→+20 申公豹 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→+30 ランダ 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+30→+40 サンジェルマン 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+70→+100 閻魔大王 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→+20 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 長靴をはいた猫 アビリティ「マナアクセル」 効果の限界値:15回マナ吸収するまで→10回マナ吸収するまで※マナ吸収1回につきマナ吸収速度-1秒 バロン アビリティ「バロン・ダンス」 ダッシュアタック後の硬直時間:0.2→0.4ダッシュアタック距離の上昇効果:2100→1900 アズラエル アビリティ「アームドPSYダメージ」 自身を除く血晶武装している自使い魔の数1体:精神攻撃力20→152体:精神攻撃力30→20 アマテラス アビリティ「日輪天照」 移動速度:+20%→+15% 魔術の女神ヴァッハ神 アビリティ「ヴァッハの眩耀」 移動速度:+20%→+10% バハムート 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:30→20 エラトマ アビリティ「ディアボロオドゥース」 「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔(自身を除く)の数別追加ダメージ1体時:自身の攻撃力の30%→20%2体時:自身の攻撃力の50%→30%3体時:自身の攻撃力の60%→40% アマデウス アビリティ「ディレイポイゾアタック」 毒ダメージ:5→3 D・ホワイト アビリティ「トライブアップレンジS」 自身と同じ種族の使い魔数別 移動速度上昇効果1体時:移動速度+4%→+3%2体時:移動速度+8%→+6%3体時:移動速度+12%→+9%4体時:移動速度+16%→+12%5体時:移動速度+20%→+15%6体時:移動速度+24%→+18%7体時:移動速度+28%→+21% ◆上方及び下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ラムウ アビリティ「裁きの雷」 精神攻撃力:5→10精神力ダメージ係数:0.03→0.02 LoV4.net関連 以下のコンテンツを追加いたしました 自身の戦績の閲覧 自分自身の直近10戦の戦績や過去90日間の戦績が確認できるようになりました。 称号一覧、称号の設定 称号一覧の閲覧や、称号の設定がおこなえるようになりました。 また、称号取得までの進捗状況がご確認いただけます。 ※閲覧・設定は、マイページ上部の称号画像をタップしてください。 ギルド設定 新たなギルドの作成や、ギルドエンブレムの設定、ギルドへの加入申請など ギルド設定がおこなえるようになりました。 ギルド演習設定 ギルドに所属しているメンバーが8名以上の場合、ギルドに所属している メンバーのみで演習場にて対戦ができる設定がおこなえるようになりました。 不具合の修正 以下の不具合を修正いたしました 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』において、公式モバイルサイト「LoV4.net」で設定した一部のBGMが正しく再生されない。 黒髪マリエのチャットボイス【愛情】に表示されるテキストと再生されるボイスが異なる。 一部の使い魔の武装、血晶武装演出後に、カメラが地面にめり込むことがある。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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◆LoV3とは Re 3情報 アップデート情報(2017.06.08) よくある質問 / バグ メインユニット・動画 ストーリーモード コラボレーション LoV3.netについて ◆初心者ガイド 初心者ガイド 対戦中の画面・操作 カードステータス ◆基本データ 主人公 アルティメットスペル 転醒力 降魔 施設 ランキングポイント チャット リーグ ◆カードデータ ブースターパック 現行排出カード Ver3.5人獣/神族/魔種海種/不死/降魔 終了排出カード Ver3.0人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.1人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.2人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.3人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.4人獣/神族/魔種海種/不死/降魔 逆引き タイプ別一覧 種族別コストソート一覧ver3.x 限定カード PRカード Ver3.x SPカード 1弾~12弾 13弾~23弾 24弾~ VRカード Ver3.x ロケテスト版 ◆詳細データ データ集 主人公武器データ アビリティリスト アビリティ詳細&逆引き A~Z あ行 か行 さ行 た行 な行+や行+わ行 は行 ま行 ら行 アーツ詳細 アーツ マテリアル トランス CHANGE STIGMATE ADVENT 検証要望 ◆テクニック 戦闘スキル チャット活用法 ◆デッキ一覧 新デッキ一覧 デッキ一覧 称号デッキ ◆カスタマイズ 称号 アバター 使い魔ドール ◆セリフ集 主人公セリフ集 人獣セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 神族セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 魔種セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 海種セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 不死セリフ集 ver3.0 ver3.1 ver3.2 ver3.3 verRe 3 ver3.5 降魔セリフ集 verRe 3 ver3.5 使い魔ドール システムボイス集 人獣/神族/魔種海種/不死/降魔主人公/その他 ◆イベント イベント大会 公式イベント イベントクエスト ◆その他 用語集 小ネタ 声優リスト 特殊な紹介文(Ver3) 筐体テロップ ギルド ギルドエンブレム 運営の検討リスト LoV3稼動前情報 WIKIへの要望 未整理データ
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C クールマ 最終更新日時 2018年05月12日 (土) 23時23分23秒 基本情報 名前 クールマ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ ディーヴァ HP 400 ATK 60 DEF 40 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV ― 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし リジェネ HPが徐々に回復する。 血晶武装 DEF+20 エースサポートD 自身が戦場に出ている間、最も防御力が高い自使い魔の防御力を上げる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 60 40 50 武装 450 80 60 70 血晶武装 500 130 130 100 145 最も防御力が高い自使い魔が自分であるとき エラッタ・修正情報 +エラッタ・修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.102(2018.03.01)にて、下方修正 リジェネ 回復量:秒間5→ 秒間3 エラッタ履歴 ▲Ver4.100(2017.12.14)にて、エラッタ アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 神族:015 全長 巨山を支えるほど 体重 測る術無し 出身 古の乳海 化身の元たる神 ヴィシュヌ 背にある山 マンダラ山 主義 みな平等に イラストレーター 増田 幹生 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 古の時、神と魔が大海を器とし、不老不死の霊薬を作り出そうとした。海には世界中から集められた木の実や薬草が投げ込まれ、巨大な山が海をかき混ぜる攪拌棒として用いられた。最高神の化身の一つである巨大な神亀は、棒を支える役目を与えられ、海の底でその様子を見続けた。神と魔は嬉々として大海をかき回し、そこに大渦が生じた。神亀の目の前で、渦に巻き込まれた多くの生物たちが死んでいった。果たして、遍く実や草、そして海に生きる多くの命が混ざり合い、不老不死の霊薬は完成した。神と魔は、ここぞとばかりにそれを奪い合い、争った。神亀は争いには加わらず、やはり海の底でその様子を眺めていた。――醜いな……。自分たちが永遠の命を得んがためだけに、多くの命を犠牲にし醜く争う――そんな神と魔に、どれほどの違いがあるというのだろう……。そんな中、神亀は神の白き光とも魔の黒き闇とも異なる紅色が、逆巻く渦に逆らって海中を漂っているのを見つけた。神亀は鮮やかなその紅色にどうしようもなく惹かれ、棒を支えながら、自分もまた何物にも流されぬその紅のようにありたいと思ってしまった。紅色もまた、神亀の前で漂いながら、そうであれと語りかけているようであった。そうしているうちに、気付くと神亀は神の化身ではなくなり、何にも寄らぬ、一匹の亀となっていた――。そして今、亀は自らの意志で世界の攪拌を担っている。――やはり、こうでなくてはな。弱き生物だけではない、神も魔もない混ぜて、宇宙規模の攪拌を行っている。神でも魔でもない、紅き光と共に。 考察 神族の30コストディフェンダー。 武装状態でアビリティ「リジェネ」を持ち、自分のHPが毎秒3回復する。 血漿武装でアビリティ「エースサポートD」が発現。最も防御力が高い自使い魔の防御力を15上げる。 このサポートは自身も対象となる。 クールマはこれら高いDEFとHPの継続回復効果を活かして相手タワーに長時間居座る立ち回りが非常に強い。 デッキによってはクールマへ致命打を与えられる使い魔がいなくて詰んでしまうこともあるだろう。 アルティメットレイドの神族サポートでDEFを強化するとさらに長く留まれるが、アルティメットレイドは主力に回した方が結果的に有利になりやすいので初手から徹底的に粘る必要はない。 相手の使い魔や状況にもよるが撤退ラインはHP200を切るくらいから。 クールマのHPがミリになると相手が殺意剥き出しで根元全員含めて狙ってくるのでHP120~150程度からの撤退は最低保証ダメージによる事故を招きやすい。 もちろん相手がマジシャン使い魔を出してくればそう簡単には荒らせない。 しかし無理攻めしてくるクールマを相手がマジシャン使い魔で止めようとしても、高いDEFとリジェネ効果のせいでクリティカルダメージの通りが悪く、意外と撃破に時間がかかる。 その上でクールマにアルティメットレイドによるDEF強化までされたら、もうジョブ相性でカバーできる範疇を超えているので、防衛側もレイドを打たざるを得ない。 そこまでやってクールマをマジシャン使い魔で撃破できても、今度は相手のアタッカー使い魔を止められなくなるなど、その後の展開が不利になってしまう。 実際にはクールマをマジシャン使い魔で迎撃されても、かえってタワー戦全体では有利な流れに持ち込みやすいのだ。 タワー戦の環境そのものがクールマにとって有利な方向へ働いている。 このようにクールマは数値だけでない、環境とかみ合った強さを発揮しているため、まずVer.4.102でリジェネの効果が毎秒3回復に下げられた。 そしてVer.4.103では、アルティメットレイドの仕様そのものに様々な変更が入り、神族サポートの効果もHP回復からDEFアップへ変更。 従来のクールマを使った無理攻めは事実上不可能となるため、ディフェンダーらしい慎重な立ち回りに戻るのだろうか。 キャラクター説明 クールマは、インド神話に登場する亀で、ヒンドゥー教の主神ヴィシュヌの第2の化身。 あるとき、不老不死の霊薬アムリタを作ろうと考えたヴィシュヌは、乳海という海に薬の材料となる植物や種をぶち込んで、自分は巨大な亀クールマに変身した。 さらにクールマの背中にマンダラ山を生やすことで、自身を巨大な撹拌棒と化し、それによって海をかき混ぜアムリタを作ったのである。 LoV1からの復活組。LoV1では、背中に山がそびえるほどの巨体で、背中がかゆくなったらどうするんでしょ?と、余計な心配をされていたが、小さくもなれるらしい。 LoV4では、アムリタ作成時に多くの命が奪われたことに違和感を感じ、不思議な縁に導かれて、単なる亀となった様子がテキストに描かれている。 不老不死の霊薬つくりに関わったことから、リジュネと防御力サポート能力を身につけたのだろうか。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 血晶武装で130/130/100(アビリティ除く) リジェネ→毎秒5回復 エースサポートD→def+15(自信を対象に含む) -- 名無しさん (2017-08-13 23 31 07) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 多分△いないタワーなら一番荒らしに適してんじゃねーのこいつ -- 名無しさん (2017-09-29 21 29 05) エラッタ修正が別の生き物になってないか? -- 名無しさん (2018-02-06 22 56 41) 名前 コメント
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環境の変遷 編集中 当ページでは、各バージョンで流行したカードやデッキをまとめています。 情報をお持ちの方は加筆・修正をお願いします。 ただし、予想や考察は書かないでください。 環境の変遷Ver3.305 [2015.07.30] Ver3.304 [2015.06.25] Ver3.303 [2015.06.08] Ver3.302 [2015.05.28] Ver3.305 [2015.07.30] 概要 本文 カードの変遷本文 本文 テンプレデッキ人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸デッキ 不死主軸デッキ その他デッキ 参考 アップデート情報 Ver3.305 Ver3.304 [2015.06.25] 概要 本文 カードの変遷本文 本文 テンプレデッキ人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸デッキ 不死主軸デッキ その他デッキ 参考 アップデート情報 Ver3.304 Ver3.303 [2015.06.08] 概要 オリハルコンリーグE~ヴァーミリオンリーグAの規定試合回数と昇格条件が変更された。 参考 アップデート情報 Ver3.303 Ver3.302 [2015.05.28] 概要 本文 カードの変遷CピルロイによるシナジーとSTシェラハの「封印解放」の下方修正に伴い、SRコノハナサクヤの採用率が上がった。 本文 テンプレデッキ人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸フォルネウスサクヤデッキ 不死主軸デッキ その他デッキ 参考 アップデート情報 Ver3.302 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣 Ver2.6 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.053 UR 源義経 No.054 SR ヤ・シュトラ No.055 SR チョコボ No.056 R バーサーカー No.057 R ヘカトンケイル No.058 UC シャーマンロード No.059 UC ネフィリム No.060 UC マスタードワーフ No.061 C ロック鳥 No.062 C ズー No.063 C マグス 考察・コメントはこちらにお願いします使い魔考察/人獣/ver2.6 源義経 (UR) 人獣No 053 名前 源義経 コスト 15 種族 人獣 HP 420 移動速度 4 ATK 60 DEF 30 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Tサーチ Sスキル リジェネ W単スマ 特殊技 京八流封殺斬 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2対の防御力を一定時間下げる。さらに,スマッシュ攻撃を禁止する。敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 効果範囲 自身前方扇形 イラストレータ D-SUZUKI DATA 身長 1.75[meter] 追われた?逃げた?…俺が?? この、俺が???フフ… 負け犬ほど遠吠えするものよな狭い島国など、如何ほどの価値があるものか、見ろ。この広き中原を、これこそ俺の器量にふさわしい、孤高の狼王たる、この俺のな。ハハハッ… 喰らってやるぞ! なにもかも!! 体重 65[kg] 家系 東方国の武家 幼名 牛若丸 性格 誇大妄想的 特技 詭弁 考察 ヤ・シュトラ (SR) 人獣No 054 名前 ヤ・シュトラ コスト 30 種族 人獣 HP 470 移動速度 4 ATK 85 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル W複スマ ゲージ 特殊技 プロテス 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、敵の通常攻撃を受けると効果が上がる。[時・早] 効果範囲 自身円状 イラストレータ 白亜 右月 DATA 年齢 永遠の23 冒険者、ここから去りなさい。ここは戦場になるかもしれないわ。────あなた、シールロックの宝を持っているのね?それはまだ、あなた方には扱えない危険なものよ。私たちの手に委ねなさい──── 職業 使者 目標 イダの再生 苦手 オーレリア 趣味 ブーツ集め 弱点 しっぽをぎゅっ 考察 チョコボ (SR) 人獣No 055 名前 チョコボ コスト 20 種族 人獣 HP 430 移動速度 4 ATK 70 DEF 40 攻撃属性 光 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル W単スマ 散スマ 特殊技 チョコボキック 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵2体に光属性の大ダメージを与える。さらに、対象の攻撃属性が炎の場合、防御力を一定時間下げる。 効果範囲 扇型 イラストレータ 板鼻 利幸 DATA 生息域 草原や森、幻界など 召喚士が何事かをつぶやくと、突然、目の前に輝く平原が現れて、彼方から黄色いそいつが向かって来たんだ。「クエッ!!」ボーンと蹴りあげられて軽々と宙に舞ったワシらを振り返ることもなく、その黄色いのは地平線の彼方に走り去り、小さな召喚士もいつの間にかいなくなっちまった・・・。「おい、相棒、次はギサールの野菜を持ってこようや・・・」「いてて、痛みも引かなきゃ、チョコボ臭さも抜けねえや」 体色 黄、黒、白など多様 好きなもの ギサールの野菜 特徴1 独特の匂いがある 特徴2 飛ぶ個体も存在 特技 チョコボキックなど 考察 バーサーカー (R) 人獣No 056 名前 バーサーカー コスト 25 種族 人獣 HP 440 移動速度 2 ATK 80 DEF 50 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 Fスキル パワー リペア Wシールド Sスキル ゲージ 特殊技 クロスソード 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、スマッシュダメージを上げる。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。[時・早] 効果範囲 自身十字型 イラストレータ 梁 慶一 DATA 身長 1.70[meter] 十倍の敵。退路は断たれた。あいつなら言うだろう。生き延びる確率は小数点以下と。だったら迷うな。やることはひとつきり。力で押し通る。私とお前でな。そのために私は帰って来たのだ。 体重 54[kg] 最高速度 剣風のごとく 生息域 北方諸国の戦場 生き甲斐 戦うこと 目的 友の捜索 考察 ヘカトンケイル (R) 人獣No 057 名前 ヘカトンケイル コスト 30 種族 人獣 HP 450 移動速度 4 ATK 80 DEF 45 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル - Sスキル レジスト W複スマ 特殊技 次元断 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。さらに、敵の死滅数に応じて威力が上がる。ただし、自身の死滅または特殊技を使用すると敵の死滅数はリセットされる。[時・早] 効果範囲 前方円状 イラストレータ 皆葉英夫 DATA 全長 巨大 剛の者として生れしこの醜き姿。神々の黄昏を越え、気づけばすべてを失っていた。――かの娘よ。すべてはお前のために。我が全力を持ってお前の魂を天へ返そう。 重量 超重量級 膂力 ギガントクラス その少女は? ……ダマレ 娘? …… 恋人? …… 考察 シャーマンロード (UC) 人獣No 058 名前 シャーマンロード コスト 15 種族 人獣 HP 400 移動速度 3 ATK 65 DEF 30 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル シールド Sスキル - 特殊技 精霊の怒り 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ Pipiko DATA 身長 1.72[meter] 蝶のはばたきが巡りめぐって嵐となるように、そこに存在しているだけですべての物事はお互いに関与しあっている。強大な力を持つことで自らが災厄の種になることを恐れた呪術師の女王は、深き森の底で隠棲することにした。しかし、彼女の教えを求めてやってくる女たちの目に、覚悟の光を見てとった場合のみ、師として教えを施した。強い意志こそが運命を変えてくれるものと信じて。 体重 58[kg] 移動力 神出鬼没 生息域 帰らずの森 性格 慎重 特技 星降りの舞 考察 ネフィリム (UC) 人獣No 059 名前 ネフィリム コスト 10 種族 人獣 HP 370 移動速度 4 ATK 50 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル - Sスキル ゲージ 特殊技 ブレイブリンク 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、コスト10の使い魔の場合は効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる) 効果範囲 円状 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1350[meter] 天使と人間の禁断の恋が生んだ存在を神は許さなかった…大洪水で我以外、みな死んだ…我は自らを罰し地に潜った我にも優しかった、あの小さき母の魂に祈りながら…「それちがう!土に埋まってもお前の母上喜ばない!おっきくてやさしいやつ!人助けすれば英雄なれる!お前、友だちなれ! アマゾネスと旅する友だちなれ!――――「アマゾネスの冒険」第10章 体重 不明 移動力 山雪崩のごとし 生息域 ウガル火山・火口 出生 天使と人間の子 周族 ノアの洪水で死滅 考察 マスタードワーフ (UC) 人獣No 060 名前 マスタードワーフ コスト 10 種族 人獣 HP 430 移動速度 1 ATK 45 DEF 20 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 Fスキル Wアルカナ ゲート Sスキル 単スマ W散スマ 特殊技 烈風怒号 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵2体から攻撃力を一定量吸収し、防御力に変換する。 効果範囲 前方円方 イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 全長 1.50[meter] 荒れ狂う巨竜は小さきものへ渾身の一撃を容赦なく放った。横凪ぎに迫る破壊鎚のような尻尾を、しかし、小さきものは地表を滑る蛇のようにかわし、するすると巨竜の懐へ。尻尾の勢いそのままにその身を反転した竜は、自らの顎の下で小さきものがにやりと嗤う気配を感じて戦慄した。ごぅん、という轟音と耳鳴り、見上げる空。急速に暗くなる視界。数百年、威を誇った巨竜が見た最後の景色だった。 体重 160[kg] 武器 神鉄製の武器 生息域 戦いあるところ 性格 誇り高い 弱点 泳ぎが苦手 考察 ロック鳥 (C) 人獣No 061 名前 ロック鳥 コスト 15 種族 人獣 HP 380 移動速度 3 ATK 70 DEF 30 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル ゲージ 特殊技 プロテクトフェザー 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体と自身の防御力を一定時間上げる。さらに、味方アルカナストーンシールドが封印中は効果が上がる。 効果範囲 自身円状 イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 全長 最大20[meter] お婆ちゃんが言ってたわ。物事の明るい面を見なさいって。私たち、伝説に語られる幻の巨鳥をついに見つけたのよ?それに比べたら、とても些細なことだと思うの。卵があなたの目の前で孵化しちゃったことなんて・・・ほら、バーバ・ヤーガ! またゾウを捕まえてきたわ!よかったじゃない! ママ思いのとってもいい子よ!──「続・偉大なる魔女のサーガ」 第5章 重量 最大8.6[t] 最高速度 100[km/h] 生息域 ルキ砂漠 捕食対象 視界で動くもの 敵 卵を狙うもの 考察 ズー (C) 人獣No 062 名前 ズー コスト 10 種族 人獣 HP 370 移動速度 4 ATK 50 DEF 25 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル - Sスキル - 特殊技 ダウンブレス 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体の攻撃力と防御力を一定時間下げる。さらに、味方サーチアイが封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 6.5[meter] 神ってのはなんだ? 偉え奴、ってことだ。王ってのはなんだ? これも偉え奴、ってことだ。じゃあ、神々の王ってのは? 神や王より、遥かに偉え奴、ってことだよな。この世には支配する奴と媚びへつらう奴、その二通りしかいねえ。そうさ、なら、究極に支配するものに俺はなる。お前らは俺に媚びへつらえ。俺は、お前らを支配してやる。 重量 2.4[t] 生息域 山岳地帯 役割 神殿の守護 欲しいもの 天命の書板 嫌いなもの 弱者、服従 考察 マグス (C) 人獣No 063 名前 マグス コスト 10 種族 人獣 HP 390 移動速度 3 ATK 40 DEF 30 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル ゲート サーチ Sスキル - 特殊技 スキルアップ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)[時・遅] 効果範囲 自分中心円 イラストレータ キム ヒョンテ DATA 身長 1.80[meter] ・・・くそっ。そうか、そういうことか。彼らを止めなければ。なんとしても。混沌との対決を前に、人間同士のつまらない争いなど・・・どちらも己が使命を感じていることを、同じ組織に利用されている・・・!君達は、表裏一体の駒・・・封印の鍵。気づくんだ、君達兄弟は同じ目的のために生きていることを! 体重 65[kg] 年齢 不明 最終学歴 スペルディア魔術学院 好きなもの 研究、真実 嫌いなもの 陰謀、嘘 考察 人獣 Ver 2.0/人獣 Ver 2.1/人獣 Ver 2.5/人獣 Ver 2.6 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 火→炎に直しておきました - 名無しさん 2011-09-01 23 17 52 源義経の「敵2体」が「敵2対」になっています - 名無しさん 2011-06-16 17 33 57 あのさ、人獣全部の欄に言えるけど弱点属性「火」じゃなくて、「炎」じゃないの? - 名無しさん 2011-04-23 13 11 11 義経のSSがWリジェネ、W散スマになっています。→リジェネ、W散スマ - 名無しさん 2011-02-13 03 33 00 なぜかヤ・シュtラ(UR)になってたので修正 - 名無しさん 2010-12-27 06 06 37 シャーマンロード、ズー、ネフィリムのステータス更新しておきました - 名無しさん 2010-12-09 22 35 29 失礼しました。 人獣053 UR源義経 人獣054 SRヤ・シュトラ 人獣055 SRチョコボ 人獣056 Rバーサーカー 人獣057 Rヘカトンケイル 人獣058 UCシャーマンロード 人獣059 UCネフィリム 人獣060 UCマスタードワーフ 人獣061 Cロック鳥 人獣062 Cズー 人獣063 Cマグス - ぽぺんた 2010-12-08 19 36 18 とりあえず、人獣の一覧だけ、入れておきます。 - ぽぺんた 2010-12-08 19 35 52